понедельник, 12 октября 2020
Получится ли что-то играбельное если скрестить фильмы Луцика/Саморядова и Красную землю?
пятница, 02 октября 2020
13:08
Доступ к записи ограничен
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
среда, 29 июля 2020
суббота, 19 октября 2019
Открыл для себя канал "Вестник бури". Автор довольно хорош, говорит аргументировано, формат видео отличный. Аж захотел найти в Ярославле кружок и посмотреть на младое поколение.
среда, 02 октября 2019
ССука, всё ебучая система ОСАГО как будто придумана чтобы назначить виноватым кого угодно и закрыть дело.
Впрочем, почему как будто.
Впрочем, почему как будто.
четверг, 19 сентября 2019
09:01
Доступ к записи ограничен
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
вторник, 17 сентября 2019
Ужасно раздражает неконтролируемая ролевая игра до ролевой игры. Приходишь утром на работу - пара сотен сообщений. Пока едешь с работы домой - ещё пара сотен. И так весь день.
И ладно бы что-то путное, так нет, пьют виртуальный чай в прямом эфире.
Скажите, это только у палочкозависимых так?
И ладно бы что-то путное, так нет, пьют виртуальный чай в прямом эфире.
Скажите, это только у палочкозависимых так?
понедельник, 05 августа 2019
12:34
Доступ к записи ограничен
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
вторник, 09 июля 2019
12:43
Доступ к записи ограничен
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
четверг, 06 июня 2019
Наша великая Родина поднимается с колен. В прошлом осталось унижение от поражения в противостоянии с нашими природными врагам, и пусть мы проиграли, и величие Родины преуменьшилось, мы выстояли. Времена бессильной бедности в прошлом, в прошлом инфляция, разруха и голод. Наш Вождь указал нам на виноватых в этом, и покарал их. Олигархи ощутили на себе гнев народа. Бессовестные дельцы, для которых нет Родины, а есть только выгода, обличены и наказаны.
Крепнут наши войска, стремятся к небу лучшие в мире самолёты, сходят со стапелей новые корабли.
Не забыта Победа, в которой выкован наш народ, пусть больше семидесяти лет прошло, и жива память Великого Вождя, который привёл наших дедов к ней. И наш нынешний Вождь, поговаривают, равняется на него.
И неизбежен новый конфликт, ведь враг наш не разбит. Развращённый запад ещё силён, а с востока напирают орды азиатов. Рано или поздно война снова случится, но на этот раз мы будем готовы, и победа будет за нами.
Вот примерно о таком состоянии общества я бы хотел однажды сделать игру. Да, о Германии середины 30х, конечно, а вы о чём подумали? Про ура-патриотизм, национальное превосходство, и куда всё это приводит. Или не о Германии, а о ФМА, например, или в каком-то авторском сеттинге. О процессах, не о сеттинге, конечно, речь.
Крепнут наши войска, стремятся к небу лучшие в мире самолёты, сходят со стапелей новые корабли.
Не забыта Победа, в которой выкован наш народ, пусть больше семидесяти лет прошло, и жива память Великого Вождя, который привёл наших дедов к ней. И наш нынешний Вождь, поговаривают, равняется на него.
И неизбежен новый конфликт, ведь враг наш не разбит. Развращённый запад ещё силён, а с востока напирают орды азиатов. Рано или поздно война снова случится, но на этот раз мы будем готовы, и победа будет за нами.
Вот примерно о таком состоянии общества я бы хотел однажды сделать игру. Да, о Германии середины 30х, конечно, а вы о чём подумали? Про ура-патриотизм, национальное превосходство, и куда всё это приводит. Или не о Германии, а о ФМА, например, или в каком-то авторском сеттинге. О процессах, не о сеттинге, конечно, речь.
пятница, 17 мая 2019
Не отпускает такая мысль: если мы все друзья и делаем фестиваль для друг друга - зачем все эти формализмы и сложные щщи, если мы делаем это за деньги - то почему за такие смешные. По факту сейчас происходит такая лицемерная ситуация: мы делаем сложные лица и изображаем профессионалов, которые делают мероприятие, при это стыдновато брать много денег со "своих"(да и не даст никто), а за мало денег работаем как за мало денег. В итоге качество фестивалей страдает, а участники иногда начинают относиться к ОК как к наёмным работникам: мы вам заплатили, давайте, работайте.
Я в итоге недоволен ни результатом, ни процессом. И вижу проблему в самом подходе.
И в порядке наброса, прям радикальный вариант бюджетирования фестивалей. Стрёмный, но очень показательный: делать фестиваль за донат. Провели один фестиваль, без взносов, после него предложили скинуться сообществу на следующий. Сколько собрали - на столько и делаем.
Я в итоге недоволен ни результатом, ни процессом. И вижу проблему в самом подходе.
И в порядке наброса, прям радикальный вариант бюджетирования фестивалей. Стрёмный, но очень показательный: делать фестиваль за донат. Провели один фестиваль, без взносов, после него предложили скинуться сообществу на следующий. Сколько собрали - на столько и делаем.
четверг, 16 мая 2019
23:04
Доступ к записи ограничен
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
вторник, 23 апреля 2019
Не задирать плечо при атаке
Концентрация
Не крестить ноги
Выпад с гандикапом
Терпеть(снова, да)
Круговые/обобщающие защиты
Помнить что противник помнит, что я делал в прошлые разы. Делать то, чего он не ждёт.
Чтобы не тормозить при переходе из отступления в выпад-контратаку нужно следить за центром тяжести тела, не припадать вперёд.
Набивка на маске - одной кистью, три движения по кругу. Потом вместо каждого по два. Добавлять дрибблинг, приседания, изменения дистанции.
Вход в дистанцию - слишком подробно чтобы можно было описать полностью. Рефлексировать результаты отдельно.
Сочетать вход в дистанцию с выпадом
Апд от 22: чтобы не крестить ноги нужна растяжка
Концентрация
Не крестить ноги
Выпад с гандикапом
Терпеть(снова, да)
Круговые/обобщающие защиты
Помнить что противник помнит, что я делал в прошлые разы. Делать то, чего он не ждёт.
Чтобы не тормозить при переходе из отступления в выпад-контратаку нужно следить за центром тяжести тела, не припадать вперёд.
Набивка на маске - одной кистью, три движения по кругу. Потом вместо каждого по два. Добавлять дрибблинг, приседания, изменения дистанции.
Вход в дистанцию - слишком подробно чтобы можно было описать полностью. Рефлексировать результаты отдельно.
Сочетать вход в дистанцию с выпадом
Апд от 22: чтобы не крестить ноги нужна растяжка
четверг, 11 апреля 2019
Во время редких, в последнее время, приступов сознания*, я иногда ловлю странные трипы.
Сегодня утром, по дороге в детский сад, вероятно, под действием погоды(утро туманное, утро седое,Штирлиц едет по шоссе), невыносимо захотелось услышать песню о том, что где-то далеко идут грибные дожди.
Доехал, нашёл, на обратном пути слушал.
И вот: самая, пожалуй, яркая для меня иллюстрация того, что такое эстель теперь - концовка 17 Мгновений: Штрилиц возвращается в логово Врага, потому что Война Гнева уже приближается, и войскам Вала Сталина нужна помощь изнутри.
*Какой-то совершенно безумный ритм жизни. Большую часть времени живу в состоянии изменённого сознания. Просыпаюсь на работе часа в 2, к возвращению домой мозгов уже нет. Спасают, отчасти, тренировки.После них состояние наиболее похоже на нормальное. Из систематических, конечно.
Сегодня утром, по дороге в детский сад, вероятно, под действием погоды(утро туманное, утро седое,
Доехал, нашёл, на обратном пути слушал.
И вот: самая, пожалуй, яркая для меня иллюстрация того, что такое эстель теперь - концовка 17 Мгновений: Штрилиц возвращается в логово Врага, потому что Война Гнева уже приближается, и войскам Вала Сталина нужна помощь изнутри.
*Какой-то совершенно безумный ритм жизни. Большую часть времени живу в состоянии изменённого сознания. Просыпаюсь на работе часа в 2, к возвращению домой мозгов уже нет. Спасают, отчасти, тренировки.После них состояние наиболее похоже на нормальное. Из систематических, конечно.
понедельник, 20 августа 2018
Был в воскресенье на ролевой игре "Путешествие к Митриму", про то, как ПД высадились в Белерианде, и что они там встретили. Игротешил сначала Фэанаро, убивающегося об барлога, а потом поехавшего майа Оромэ, которому пофиг на кого охотиться. Игра была хороша и концентрирована, эльфы на лошадках и на земле хороши, ТБ ТБшен. Но речь тут будет не совсем об этом. Я в очередной раз заметил штуку, которая, на мой взгляд, портит игры вообще, а игры по Толкину в особенности: игроки, конечно, Толкина читали(а кое-кто и в Сильм-Экстрим играл, и в разные другие игры), и знают все канонiчные подвохи тёмного блока, тёмных тварей на всякий случай сначала убивают, а "затемнение" подозревают в каждом подозрительном действии. В итоге получается что эльфы очень старательно избегают действий, ведущих к опасным ситуациям. И проблема не только, и даже не столько в некоторой нелогичности автоматических реакций, сколько в том, что так персонажи не влипают в истории. Теряется нарратив, теряются толкиновские сюжеты. Наверное, лучше бы эльфы хоть иногда ходили исцелять Моргота любовью(бесполезно, конечно), потому что самая толкиновская ДРАМА рождается из нелепых ошибок с фатальными последствиям: Феанор устраивает Резню, ККК устраивают Лэйтиан, Гавани, опять же.
Получается, слишком осторожные игроки сами у себя уничтожают возможность сделать драму. Выигрывают(не проигрывают, чаще) игру, но проигрывают возможность истории и драмы.
Дальше из этого строится вот что: ТБ, игротехническому, как водится, приходится придумывать ещё более хитрый способ заманить персонажей(игроков?) в безвыходную ситуацию, и всё дальше это уходит от толкиновских сюжетов.
Не то чтобы я хотел кого-то заклеймить или обвинить, это всё уже настолько в тусовочке, что делать с этим непонятно что.
Получается, слишком осторожные игроки сами у себя уничтожают возможность сделать драму. Выигрывают(не проигрывают, чаще) игру, но проигрывают возможность истории и драмы.
Дальше из этого строится вот что: ТБ, игротехническому, как водится, приходится придумывать ещё более хитрый способ заманить персонажей(игроков?) в безвыходную ситуацию, и всё дальше это уходит от толкиновских сюжетов.
Не то чтобы я хотел кого-то заклеймить или обвинить, это всё уже настолько в тусовочке, что делать с этим непонятно что.
понедельник, 25 июня 2018
Запись не претендует на полноту, в основном про анализ важных вещей для себя.
Хорошо:
-выезд команды, сам по себе
-новый полигон, мне понравился, для этой игры подошёл идеально
-карта-сундук-золотокирпичи - процесс не ролевой, но задорный
-в целом хорошие и готовые к диалогу мастера(когда трезвые)
-бить людей-стрелять в людей и прочие общечеловеческие ценности
-много лазал по холмам - вверх-вниз, кажется ногам понравилось
плохо
-лютое, невыразимо чудовищное говно - в рамках игры мастерским концептом обесценивать всё происходящее в игре.
-очень медленный и вялый игровой процесс, достаточно обычно для игор региона
-пьяный мастер - горе в МГ
на подумать
-командность - не что-то самоочевидное и появляющееся само, над ней надо работать
-на командность, судя по всему, не работает когда один человек берёт на себя основную часть АХЧ, а остальные непричастны
Хорошо:
-выезд команды, сам по себе
-новый полигон, мне понравился, для этой игры подошёл идеально
-карта-сундук-
-в целом хорошие и готовые к диалогу мастера(
-бить людей-стрелять в людей и прочие общечеловеческие ценности
-много лазал по холмам - вверх-вниз, кажется ногам понравилось
плохо
-лютое, невыразимо чудовищное говно - в рамках игры мастерским концептом обесценивать всё происходящее в игре.
-очень медленный и вялый игровой процесс, достаточно обычно для игор региона
-пьяный мастер - горе в МГ
на подумать
-командность - не что-то самоочевидное и появляющееся само, над ней надо работать
-на командность, судя по всему, не работает когда один человек берёт на себя основную часть АХЧ, а остальные непричастны
воскресенье, 08 апреля 2018
Сыграл на ролевой игре по Поттеру Маблунга. В немецком полевом госпитале под Соммой просвещал феанорингов на тему политэкономии Маркса.
Подробнее напишу, конечно.
Игра - огонь.
Подробнее напишу, конечно.
Игра - огонь.
понедельник, 29 января 2018
Ребёнок научился самостоятельно вылезать из кровати. Всё, кончились спокойные вечера.
среда, 24 января 2018
Недавно схлестнулся(ну так, не очень сильно) с давнишней знакомой по поводу заимствования слов из иностранных языков. Она утверждала что слово "воркшоп" использовать нельзя, что надо что-то русское, ну и прочее в этом духе.
Я-то считаю, что если жопа есть - то и слово для неё надо найти, и неважно, целиком заимствовать его, хоть из английского, хоть из папуасского, или какую-то конструкцию соорудить методом словообразования(хотя заимствовать пожалуй лучше: ещё и забугорные коллеги понимать будут проще).
Утром же ехал на работу и вспомнил к случаю ролевую игру "Конец Света" и тамошний дУрный язык:
В языке Людей Севера есть слово "багур", оно означает "исправление, исцеление, приведение к правильному образу", и добавлением ещё одного корня получается "багурдур" - "хороший багур" - медицина и "багурлаг" - "багур-через-жертву" - наказание.
Ещё пример: слово "дур" означает и "чёрный, тёмный(dark)" и "хороший, правильный". Получается, что все, кто служит дУрному властелину - дУрные люди, а кто нет - те заведомо ИРдУрные - то есть плохие.
А слова со значением "свет" нет, есть только "огонь", "свободы" тоже нет, есть "хор" - "способность принимать решения, проявлять волю с непременным принятием последствий".
И ещё множество подобных конструкций.
Очень крутые Рингл, Тинддаэ, и люди, имён которых я не знаю, но которые наверняка тоже работали над этим, и игроки, конечно, создали ситуацию, когда вынужден мыслить ограниченными категориями, со временем начинаешь воспринимать палача и доктора как людей, занимающихся одним и тем же - исправлением - только с разной специализацией.
Игра вспомнилась очень к месту: нехватка термина заставляет пользоваться неточным определением, а неточное определение со временем подменяет суть. Это то, о чём я хотел сказать: друзья, давайте использовать верные термины и не стесняться заимствовать то, что уже придумано до нас.
Я-то считаю, что если жопа есть - то и слово для неё надо найти, и неважно, целиком заимствовать его, хоть из английского, хоть из папуасского, или какую-то конструкцию соорудить методом словообразования(хотя заимствовать пожалуй лучше: ещё и забугорные коллеги понимать будут проще).
Утром же ехал на работу и вспомнил к случаю ролевую игру "Конец Света" и тамошний дУрный язык:
В языке Людей Севера есть слово "багур", оно означает "исправление, исцеление, приведение к правильному образу", и добавлением ещё одного корня получается "багурдур" - "хороший багур" - медицина и "багурлаг" - "багур-через-жертву" - наказание.
Ещё пример: слово "дур" означает и "чёрный, тёмный(dark)" и "хороший, правильный". Получается, что все, кто служит дУрному властелину - дУрные люди, а кто нет - те заведомо ИРдУрные - то есть плохие.
А слова со значением "свет" нет, есть только "огонь", "свободы" тоже нет, есть "хор" - "способность принимать решения, проявлять волю с непременным принятием последствий".
И ещё множество подобных конструкций.
Очень крутые Рингл, Тинддаэ, и люди, имён которых я не знаю, но которые наверняка тоже работали над этим, и игроки, конечно, создали ситуацию, когда вынужден мыслить ограниченными категориями, со временем начинаешь воспринимать палача и доктора как людей, занимающихся одним и тем же - исправлением - только с разной специализацией.
Игра вспомнилась очень к месту: нехватка термина заставляет пользоваться неточным определением, а неточное определение со временем подменяет суть. Это то, о чём я хотел сказать: друзья, давайте использовать верные термины и не стесняться заимствовать то, что уже придумано до нас.
Ребёнок проглотил кнопку. Вытащили, всё, кажется, нормально, но седых волос прибавилось, конечно.
Спасибо реально _скорой_ помощи и врачам. Слегка потряхивает от мысли, что бы мы делали в такой ситуации в Красном.
Спасибо реально _скорой_ помощи и врачам. Слегка потряхивает от мысли, что бы мы делали в такой ситуации в Красном.