20:08

Долбаные индусы, пока учился заматываться в дхоти сто раз захотел сменить тюрбан на пробковый шлем.

22:10

Перестать чувствовать себя Танкредом и сняться с 1905.

@темы: РИ

15:55

Эгладор, отчёт.
В прошлые выходные съездили с Ohiro и Иллиданом на московскую толкиноигру – Эгладор. Игра была по событиям от момента, когда Нолдор и Ваниар уже ушли на Запад, нандор пришли в Оссирианд, а Тингол основывает Дориат. Мы ехали играть нандор и отлично поиграли вот в это всё. Играть нандор оказалось довольно задорно: стояка почти никакого, всё просто, отличная мобильность и отсутствие пафосных щей. Вся команда замечательная, никаких пожизнёвых тёрок, отличнейший региональщик, хорошие механики(травничество, общение с деревьями), отличные другие команды, играть было приятно что с синдар, что с гномами.
Про конкретных игроков и ситуации:
-самое первое и большое спасибо нашему белому оленю – без оленя ничего бы не было.
-большое спасибо всей МГ, игра была хороша.
-одно большое спасибо на всех наших нандор, все вы были замечательными, с вами было круто жить, петь, ходить по лесу и воевать.
-отдельное спасибо семейству: дочери и брату. Дочь приручила гномов и научила их разумно использовать лес, брат стрелял гламхот и гонял тёмных тварей не хуже Маблунга и Белега.
-Не могу не отметить эпичного и героческого Маблунга, очень крутого Белега, пафосных(в хорошем смысле) Тингола и Мелиан, немного пугающего Морвэга. Прочих синдар я видел мало. Эол также был очень хорош.
-С гномами общался мало, но в целом было здорово искать с ними общий язык в начале, помогать им с деревьями дальше и воевать вместе ближе к концу.
-не знаешь что делать – бери лося, иди в поход. Поход в Дориат с АлёшейЭльвэ знакомиться с Тинголом был прекрасен.
-гламхот были громкими, грязными, уродливыми и быстро умирающими поначалу, и ходящими большими толпами, тяжело вооружёнными и пугающими в конце. Всё как и должно быть. Спасибо игротехам.
-энты очень впечатляли. Жаль что они встречались нечасто.
-было ещё много других игротехов, которые делали нам хорошо и интересно, но я с ними мало общался.
-по-моему нас как минимум два раза искали и не находили игротехи: сначала энты, потом орки.
-вообще порадовала способность команды встать и пойти вотпрямщаз. В результате и орков гоняли, и в походы ходили действительно очень быстро.
-прикинул трудовые и материальные затраты на кормёжку команды и в целом доволен собой и результатом. Буду делать так и дальше.
Эмоции почти полностью положительные.

Ещё посмотрел, пощупал и много поговорил про трубы Джокер, что как-то прошли мимо меня. Крепко задумался о них прямо вот в ближайшее время.

Ниже отмечу организационные вещи, которые отметить хочу с позиции мастера, если вы не хотите читать критику, не читайте это:

@темы: РИ

21:58

Нельзя просто так поехать в Нерезиновую и не мотаться по ней как в жопу раненый. 13 число будет очень интересным, похоже.

@темы: Жызненное

10:57 

Доступ к записи ограничен

Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

15:41

05.06.2015 в 14:31
Пишет  _Vinsent_:

ППКС!!!!!
05.06.2015 в 13:20
Пишет  Tamella:

19.05.2015 в 22:33
Пишет  Melarissa:

ПОЧЕМУ НЕЛЬЗЯ ВОЗРОДИТЬ "НРАВСТВЕННОСТЬ"

Слушаешь дебаты, читаешь дискуссии и удивляешься: почему нравственность постоянно предлагается возрождать, а к ценностям — возвращаться? Наше общество в большинстве своем отчего-то уверено: был, был когда-то золотой век, в котором степенно ходили по чистым улицам румяные и беспечные многодетные семьи, всюду царили справедливость и порядок, государство пеклось о гражданах, а искусство производило исключительно шедевры, не оскорбляя ничьих чувств.

читать дальше

нашла здесь

URL записи

URL записи

URL записи

URL записи

@темы: Жызненное

10:35

Я смотрю, Джулиан медленно но верно занимает нишу Лецитина(кстати, куда он делся, кто-нибудь знает?)

@темы: РД, ПервыйПринципРолеплея

12:20

В очередной раз порадовался что научился шить обувь с супинатором. Теперь никакой грёбаной возни с ортопедическими стельками на полигоне.

@темы: РИ, Жызненное, Рабочее

16:54

МГ-2015

Вернулся с Медвежьей горы ещё в воскресенье. В этом году МГ была хороша, спасибо организаторам.
Из того, что хочу отметить:
-проводил лучный турнир, всё бы хорошо, но пришло только два человека. Моя личная боль. Проблем с организацией было в разы больше чем удовлетворения от. Буду много думать, что с этим делать. Ещё и неправильно записал фамилию победительницы, увы мне. К счастью, разрулили.
-манёвры - весело и задорно в поле, унылое дрочево в крепости. Ожидаемо, без луков и копий-то и со слишком высокой стеной. В целом доволен.
-приятный формат файтинг-шоу, надо развивать. И да, бой с Виком был постановочным, с Иваном - нет.
-Простоквашино - спасибо за отпаивание меня алкоголем, только после вас смог выдохнуть.
-был неприятно поражён политотой от Тикки Шельен.
-было здорово на мастер-классе по индийским танцам. Хочу ещё, времени бы найти.
-не понравилось количество цивилов. В целом это не создавало проблем, но пара моментов из разряда "кто все эти люди и хуле им надо в моём ролевом движении" напрягли.
-спасибо команде столовой и чайхане. Два пункта питания лучше чем один.
-очень крутые мероприятия от МГ Джайпура - викторина и мастер-класс. Набрал 12, ЕМНИП, светлой кармы.
-самое главное - спасибо организаторам и примкнувшим, по настроению эта МГ была очень хороша, тепла и лампова.

@темы: РД, ПервыйПринципРолеплея

17:31

В рубрике "Гномы на соснах, орки на волках, волшебник с шишками..."
В выходные на 9 мая под Рязанью проходила дивная игра "Эпоха Солнца", кагбэ по Толкину. Я на ней не был, зато был на прошлой игре от этой МГ, Ангмарских войнах, в свете чего за Эпохой Солнца следил с попкорном. И не разочаровался:
-орки-копрофилы,
-эльфийский БДСМ,
-покушение на Тингола в исполнении светлого майа,
-данжи и прокачка,
-эльфы, которые учатся у орков навыкам работника плаща и кинжала,
-гном-лоточник, продающий сосиски,
и прочие удивительные истории вы можете прочитать в группе вконтакте

@темы: РД, ПервыйПринципРолеплея

10:13

Съездил на майскую Ваху, потоптал полигон, подышал воздухом, немного постукал людей, ещё прикид выгулял.
Вообще, всё весело и душевно, задорная такая игра про стукалово. Спасибо Alyssa Lwuisse за компанию.
Даже слегка жалко, что на августовскую еду небоевым.
Подробный отчёт писать лень, в целом всё отлично.

АПД: Традиционно, в кадр попадаю редко, но вот:

читать дальше

@темы: РИ

22:02

Я начал делать вот такие штуки:
читать дальше

@темы: Рабочее, РД, Мир шуруповёрта

15:14

Съездили с Квэти в город и случайно купили 8 метров шерсти. По 350 грех было не купить.

@темы: Жызненное

17:43 

Доступ к записи ограничен

Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

14:02

Умилился в очередной раз желанию определённого сообщества людей, считающих себя возрождающими древние традиции, выкидывать исторические периоды. Желая говорить о домонгольской Руси, задумайтесь о дославянской земле Меря. Вы, славяне, тут не местные. Это вы понаехали, понастроили своих церквей, а затем объявили наш язык - "мерским". Кострома, Покша, Москва, Муром, Неро - наши названия. Увидев на карте речку, заканчивающуюся на -ша или -ма - задмайтесь, кто здесь жил до вас.
Русский народный костюм - в равной степени славянский, фино-угорский, тюркский, монгольский.

@темы: Политота

Ролевые игры - способ побыть не-собой, поиграть в кого-то другого. Не-ты, персонаж, часто обладает навыками и качествами, которыми игрок не обладает. У меня возник такой, во многом праздный, а местами и нет, вопрос: Друзья, какие случаи моделирования вы считаете допустимыми на играх? Условная игра - не тысячник с персонажами-функциями и не камерная кабинетка про ОБВМ, а что-то среднее, условная полигонка на 250-500 человек с межкомандными конфликтами. Для конкретики - фэнтези или средневековье, без огнестрела. Отметьте, какие методы моделирования отсутствующих у игрока навыков вы считаете допустимыми.
Заранее: вопрос в сопоставлении навыков игрока и персонажа, а не придумывании моделек, позволяющих обойтись без реальной скучной, долгой и тяжёлой деятельности, копания земли, например.
Галки можно ставить в любых сочетаниях.

Вопрос: Допустимо:
1. Фехтование: персонаж - знатный фехтовальщик, а игрок более чем посредственный. Поэтому он побеждает за счёт игротехники. 
2  (4.44%)
2. Искусство: персонаж - известный бард, но не умеет играть на музыкальных инстурментах и складывать стихи, поэтому он кладёт в гитару МР3 плеер с колонкой. 
5  (11.11%)
3. Наука: персонаж - учёный и изобретатель, а игрок не умеет этого. Поэтому пишется упрощённая механика, завязанная на простые задачи, дающая игротехнические результаты. Либо изобретение моделируется макетом из армскотча, термоклея и описания на лист А4. 
17  (37.78%)
4. Ловкость: персонаж - карманный вор или взломщик замков, игрок этого не умеет. Поэтому пишется механика кражи через наклейки и взлома через отвинчивание шурупов. 
14  (31.11%)
5. Что-то ещё. Раскрою в комментариях. 
5  (11.11%)
6. Я считаю, что игрок обязательно должен уметь всё, что умеет персонаж. 
2  (4.44%)
Всего:   45
Всего проголосовало: 22

@темы: РИ, РД, Игротехника, ПервыйПринципРолеплея



Подвох понял не сразу.

@темы: РД, ПервыйПринципРолеплея

Плечо, мерки.

26.10.2014 Осенний турнир - Постоять в углу.

31.10.2014-1.11.2014 Охотники за привидениями

к ноябрю дописать про депривацию

где-то в ноябре Рэдволл - под вопросом
конец января СЗ 2015 - рассказать про депривацию, файтинг-шоу ещё.
начало февраля ВолК - хотя бы доехать

21-23.02.2015 - Вескон.
29.03.2015 - Игра про фильм ужасов.

4-5.04.2015 - Кокон. Таки да.
1-4.05.2015 - Майская Ваха - трэш, угар, содомия и фарм экспы
22-24.05.2015 - МГ. Боевой блок. Стрелковый турнир, обкатка правила Свитков.
июнь 2015 - Знают ли андроиды... - Ехать скорее всего не еду, сделать партию ларпопалок. Перенесли
18-21.06.2015 - Эгладор.
24-27.06.2015 - Огнём и мечом. Господарненько.
10-12.07.2015 - Джайпур
23-26 07.2015 - ТЕС. Сделать.
29.07-02.07.2015 - 1905. Я вообще не понимаю, как я туда попаду, но предложение слишком вкусное, чтобы от этого отказаться заранее.
25-29.08.2015 - Августовская Ваха - трэш, угар, содомия и алхимия. И строяк.

@темы: РИ, мотивация, что делать

09:32

В этом году я наконец-то добрался до ВолКа. Развёрнутый отчёт писать совсем не прёт, напишу разрозненно:
на ВолКе просто ОХУЕННО. Спасибо организаторам за это.
из того, куда я успел:
-семинар Нуси о нестандартных форматах игр - очень интересный и полезный, заставил задуматься о том, почему мы делаем игры именно так. Шахтёры, про вас у меня отдельная мысль, ждите анонса.
-очень крутая тема - спартакиада по правилам. Особенно вивисекция. Теперь я хочу этот формат на СЗ и МГ.
-презентовал Свитки. Кажется, у нас есть ещё несколько команд.
-Иллет как всегда очень крутая.
-очень плодотворно пообщался с парнем, который клеит ПО на коленке, почти как я, только гораздо круче. Вынес для себя дофига полезных технологий.
-Звезда Джомолунгмы и прочие жгли и пепелили.
-на актёрский мастер-класс попал уже упоротым, да и как актёр я днище полное. Тем не менее несколько полезных вещей получил, буду обдумывать.
-вообще, плотность мероприятий на ВолКе очень велика, поэтому попал хорошо если на 10% от того, куда хотел. Ну да я чего-то подобного ожидал.

Дорога не страшная, надо выбираться ещё.

@темы: Жызненное, РД, ПервыйПринципРолеплея