понедельник, 03 сентября 2012
пятница, 31 августа 2012
Заметка для себя: не связываться с Почтой России без крайней на то необходимости.
четверг, 30 августа 2012
Полноценного отчёта писать не буду, слишком много событий не задержалось в мозгу. Напишу что запомнилось.
-Отличная работа мастероской группы в целом. Сюжета даже наверное чуть больше чем надо. АХЧ выше всяких похвал.
-мертвятник оставил двойственные впечателения. С одной стороны игровая часть мертвятника просто отличная, на любой другой игре я бы поставил твёрдую пять с плюсом, но на этой игре, игре про Арду, он был не в тему. Идея перерождения душ в Арде не нужна. Тем более для нерождённого, у которого, на секунду, фэа нет от слова совсем.
-Приятно было поиграть, насколько удалось, с Лоссарнахом, с Итилиэном, с Файранорцами. Больше путём ни с кем не играл.
-фраза лоссанахского пацана "гномы здесь, всё в порядке" умилила.
-совершенно недееспособный Корпус Света. Хочешь завалить дело - поручи им. Особенно недееспособна была их командир.
-Новой тени не замечено. Все тени старые. Однако порадовало то, что отражено время людей, тьма в мир теперь идёт только от людей, барлоги, драконы, орки - на самом деле такая мелочь по сравнению с тьмой в людях.
-гномов почему-то практически все боялись или уважали, ходил по дорогам в любое время суток ничего не боясь, ну разве что вастаков, но они игротехнические, насколько я понимаю. На вопрос из темноты грозным голосом: "кто идёт" отвечал "гномы". И всё.
-в Гондоре нужен наместник/канцлер-гном. Иначе королевство в таком виде кончится очень скоро.
-куча деталей, привезённая на полигон позволяет собрать в процессе игры что угодно.
...
-а, да, мумаки, мумаки everywhere.
-Отличная работа мастероской группы в целом. Сюжета даже наверное чуть больше чем надо. АХЧ выше всяких похвал.
-мертвятник оставил двойственные впечателения. С одной стороны игровая часть мертвятника просто отличная, на любой другой игре я бы поставил твёрдую пять с плюсом, но на этой игре, игре про Арду, он был не в тему. Идея перерождения душ в Арде не нужна. Тем более для нерождённого, у которого, на секунду, фэа нет от слова совсем.
-Приятно было поиграть, насколько удалось, с Лоссарнахом, с Итилиэном, с Файранорцами. Больше путём ни с кем не играл.
-фраза лоссанахского пацана "гномы здесь, всё в порядке" умилила.
-совершенно недееспособный Корпус Света. Хочешь завалить дело - поручи им. Особенно недееспособна была их командир.
-Новой тени не замечено. Все тени старые. Однако порадовало то, что отражено время людей, тьма в мир теперь идёт только от людей, барлоги, драконы, орки - на самом деле такая мелочь по сравнению с тьмой в людях.
-гномов почему-то практически все боялись или уважали, ходил по дорогам в любое время суток ничего не боясь, ну разве что вастаков, но они игротехнические, насколько я понимаю. На вопрос из темноты грозным голосом: "кто идёт" отвечал "гномы". И всё.
-в Гондоре нужен наместник/канцлер-гном. Иначе королевство в таком виде кончится очень скоро.
-куча деталей, привезённая на полигон позволяет собрать в процессе игры что угодно.
...
-а, да, мумаки, мумаки everywhere.
- Мулен Руж: довести до ума костюм, танцы, физо, грим.
- Арена и Северные Пустоши: наделать оружий, поработать над регламентом, сделать презентацию игры, разработать и сделать призы.
- Презентация команды на ПЭ? - пошиться на наличную часть команды, парадные котты, разработать презентацию.
10:19
Доступ к записи ограничен
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
понедельник, 27 августа 2012
Канон соблюдён и польза несомненна.
Так будем праведны.
Так будем праведны.
вторник, 14 августа 2012
четверг, 02 августа 2012
ААААА!!!!!
Люди, объясните мне, что на Иерусалиме в караван-сарае не нужен купол. Вообще не нужен.
Люди, объясните мне, что на Иерусалиме в караван-сарае не нужен купол. Вообще не нужен.
Совершенно необходим модуль гибкого узла.
И я уже знаю как его сделать.
И я уже знаю как его сделать.
пятница, 27 июля 2012
08:57
Доступ к записи ограничен
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
четверг, 26 июля 2012
ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%80%D0%B3%...(%D0%BA%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B0%D0%BD-%D1%81%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%B9)
четверг, 19 июля 2012
Опилки богу опилок, дрова к деревянному трону!
среда, 18 июля 2012
Задумал сделать на следующий сезон игру про Вархаммер(тот, который FB). Конкретно про северные пустоши и тех, кто там водится, про диких хаоситов. С боёвкой на протектированном оружии.
Вопрос: Интересна такая тема?
1. Да | 6 | (50%) | |
2. Нет | 3 | (25%) | |
3. Традиционный вариант ответа. | 3 | (25%) | |
Всего: | 12 |
понедельник, 16 июля 2012
Игру сделали всем спасибо.
На нашем полигоне теперь есть небольшая, но настоящая крепость.
На нашем полигоне теперь есть небольшая, но настоящая крепость.
пятница, 06 июля 2012
Понял что за игру я хочу на следующий сезон. Хочу игру про конанварвара. Чтобы герои, чтобы превозмогание и великий враг. Не, не так, Великий Враг. Такую, про войну и северное мужество, про героев и тёмные века, чтобы гейсы и альгейсы , чтобы убийство за клятву и война с богами.
Кстати говоря игра про северные пустоши в Вархаммере ФБ.
Кстати говоря игра про северные пустоши в Вархаммере ФБ.
вторник, 03 июля 2012
Есть кожа. Принимаю заказы.
понедельник, 25 июня 2012
среда, 20 июня 2012