• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: ри (список заголовков)
21:48 

Новая дрим-роль: Тхурингвэтиль.

@темы: РИ

16:41 

Про Апокриф по результатам.

Полноценного отчёта писать не буду, слишком много событий не задержалось в мозгу. Напишу что запомнилось.

-Отличная работа мастероской группы в целом. Сюжета даже наверное чуть больше чем надо. АХЧ выше всяких похвал.
-мертвятник оставил двойственные впечателения. С одной стороны игровая часть мертвятника просто отличная, на любой другой игре я бы поставил твёрдую пять с плюсом, но на этой игре, игре про Арду, он был не в тему. Идея перерождения душ в Арде не нужна. Тем более для нерождённого, у которого, на секунду, фэа нет от слова совсем.
-Приятно было поиграть, насколько удалось, с Лоссарнахом, с Итилиэном, с Файранорцами. Больше путём ни с кем не играл.
-фраза лоссанахского пацана "гномы здесь, всё в порядке" умилила.
-совершенно недееспособный Корпус Света. Хочешь завалить дело - поручи им. Особенно недееспособна была их командир.
-Новой тени не замечено. Все тени старые. Однако порадовало то, что отражено время людей, тьма в мир теперь идёт только от людей, барлоги, драконы, орки - на самом деле такая мелочь по сравнению с тьмой в людях.
-гномов почему-то практически все боялись или уважали, ходил по дорогам в любое время суток ничего не боясь, ну разве что вастаков, но они игротехнические, насколько я понимаю. На вопрос из темноты грозным голосом: "кто идёт" отвечал "гномы". И всё.
-в Гондоре нужен наместник/канцлер-гном. Иначе королевство в таком виде кончится очень скоро.
-куча деталей, привезённая на полигон позволяет собрать в процессе игры что угодно.
...
-а, да, мумаки, мумаки everywhere.

@темы: РИ, отчёт

10:31 

К СЗ


  • Мулен Руж: довести до ума костюм, танцы, физо, грим.

  • Арена и Северные Пустоши: наделать оружий, поработать над регламентом, сделать презентацию игры, разработать и сделать призы.

  • Презентация команды на ПЭ? - пошиться на наличную часть команды, парадные котты, разработать презентацию.


@темы: РИ, что делать

10:19 

lock Доступ к записи ограничен

Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
17:31 

Задумал сделать на следующий сезон игру про Вархаммер(тот, который FB). Конкретно про северные пустоши и тех, кто там водится, про диких хаоситов. С боёвкой на протектированном оружии.

Вопрос: Интересна такая тема?
1. Да  6  (50%)
2. Нет  3  (25%)
3. Традиционный вариант ответа.  3  (25%)
Всего: 12

@темы: РИ

23:30 

Сезон. Итоги.

План:
28-29 января 2012 - СЗ - доделать швабрострой(крыша!!!), подготовить список документов, подготовить тезисы. Check
Первомай. Оценить возможность марсоманёвров. Не случилось.
17-20 мая 2012 - Испания. Хочу ли я? Не случилось
9-12 июня 2012 - Дорога Токайдо - строяк, немного пошиться. Check. Отлично.
23-25 июня 2012 - Кино. Отменилось
29.06. - 01.07.2012 - НВДД. Пошиться. Вундервафли.
Следово. Check. Удовлетворительно. Выбрался и хорошо.
12-15 июля 2012 - Панкеевка. Полигон, АХЧ. Check. Хорошо. Почти отлично.
27.07.12-29.07.12 - Шекспировские страсти. Отменилось.
23-26 августа 2012 - Апокриф. Вундервафли. Check. Хорошо. Но не очень.
Сентябрь. Знаменательное событие(с). Check. Обживаемся.
запись создана: 05.12.2011 в 09:56

@темы: РИ

15:04 

К слову о будующей Панкеевке.

12:29 

Неожиданно встретил во вконтакте альбом с фотографиями c 454.
Под катом фотография меня с начала игры.
читать дальше

@темы: РИ, я

23:13 

Отчёт по Колодцу

00:26 

Псто про нежить

После Колодца проникся идеей сделать убедительную нежить.
Здесь буду складывать разное на тему. Псто не закрываю, обсуждение приветствуется.

Исхожу из локации от 20 игроков.
читать дальше
запись создана: 17.07.2011 в 18:01

@темы: РИ, концептуальное

09:00 

Это просто праздник какой-то.

00:18 

План мероприятий

30.07.2010 - 01.08.2010 - Перекрёсток
14.08.2010 - 15.08.2010 - Убежище-4. Цивилизация
04.11.2010 - 07.11.2010 - Зиланткон
14.07.2011 - 17.07.2011 - Конец осады

@темы: РИ

00:16 

Слайды, слайды!!!

Наконец-то фотографии с Таурэн Гобеннас. Как ни странно, я тоже пару раз попал в кадр.

под катом - немного фотографий

@темы: РИ

09:28 

Дивнею.

Сегодня мне приснился сон по моей квэнте ко Второй Эпохе. О том, как мой персонаж пришёл в Гвайт-и-Мирдайн. Небезглючный, конечно, сон.

Собственно, сон, насколько я его утром смог вспомнить:

Ахтунг, поток сознания под катом

@темы: РИ, глючное

23:18 

На тему Второй Эпохи, Эрегиона и Мирдайн в частности

12:29 

Карта на "Эскафлон"

Выложена на форуме.
Дублирую здесь:

Полигон тот-же, что и на Робингудовке: ~5-6 км. от повёртки на Боровиково, ~20км. от Костромы(полигон, до повёртки - ~15км.)
Помельче(~150kb)
Покрупнее(Ахтунг, траффик - ~2,3mb)

Расположение локакций на карте примерно соотвествует расположению на полигоне.
Астория - примерно там где был Ноттингем, вероятно чуть правее.
Драконье кладбище - в районе дороги, идущей вдоль оврага, недалеко от перекрёстка.
Форпост - в районе бывшего мастерятника.
Фанелия и Арзасс(если будет) - за буреломом, на берегу Стёжеры.
Где будет Фрейд и Храм Судьбы не знаю.
Стёжера - океан. Какбэ. =)
Информация предварительная и может быть изменена..

@темы: РИ, онемэ, отражение, полигонные игры

15:25 

"Эскафлон" анонсирован.

Гайя - планета, находящаяся в подпространстве, и вращающаяся вокруг центра системы «Земля-Луна». Хотя она невидима с нашей планеты и со спутника, с Гайи Земля и Луна прекрасно различимы. Населяют эту планету не только люди, но и существа, имеющие сходство как с людьми, так и с животными (люди-кошки, люди-волки и иже с ними). На Гайе нет ни нефти, ни угля, а основным источником энергии служат драконьи энергисты. На них основана работа всех механизмов, включая гигантские боевые доспехи (гаймельфы), управляемые специально обученными воинами. В этом мире используется холодное, древковое и стрелковое оружие, метательные машины. А отличие вооружения пехотинца от вооружения воина в гаймельфе – только в размерах вооружения.
Среди городов-государств Гайи процветающая торговая Астория – одно из самых влиятельных. И не зря её называют «город интриг». Именно здесь пересеклись политические и экономические интересы многих стран этого мира.
Кто-то рад наладить новые торговые связи с Фрейдом и Зайбахом.
Кто-то надеется обратить народы Астории в веру своей страны.
Кто-то жаждет отстоять права недавно уничтоженной Фанелии.
Кто-то стремится обрести тайные знания одной из погибших земных цивилизаций.
Кто-то – обрести новейшие разработки в области создания боевых доспехов и оружия.
Кто-то лелеет мечты о едином государстве, лишенном распрей и войн.
Кто-то грезит о свободе.
Кто-то сетует на судьбу.
Кто-то попросту живет в гармонии с собой и окружающим миром, совершенствуясь в сельском хозяйстве и целительстве.

Мир Гайя велик и разнообразен.
Если есть желание нырнуть в водоворот судеб и
открыть для себя Зону Абсолютной Свободы,
ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!


Время: 5-6 сентября 2009, с утра и до темноты, с ночевкой на полигоне для тех кому необязательно уезжать вечером.
Полигон: на р. Покша за дер. Боровиково
Взнос: рублей 150, пока не считали.
Мастера: Хотару, Морронд, Зерг и другие.

Правила, сетка ролей - по мере написания.

Материалы будут выкладываться на форуме:
Оригинал

@музыка: мерное гудение сервера

@настроение: какое к чёрту настроение: диплом на носу

@темы: РИ, полигонные игры, отражение, онемэ

20:31 

Персонаж

//Персонаж прописан с разной степенью детализированности до конца Т.Э. просьба покритиковать. Сомнительность идеи нерождённости и возвращения из залов Намо в Эндорэ сам понимаю, но уж больно мне это всё нравится.

читать дальше

@музыка: Иллет "Слово оруженосца"

@настроение: Всё ещё задолбанное.

@темы: РИ, толкинистика

Записки сельского нолдо

главная